📖 遊戲規則
The Last Outpost — 末日生存半合作策略遊戲
🔄 回合流程
每一個回合由以下三個階段依序構成,循環直到遊戲結束。
1
🎲 擲骰階段
- 房主幫所有玩家統一擲骰
- 骰子數量 = 基礎 1 顆 + 每名角色 1 顆
- 同時抽出本回合的危機卡並公告給所有人
2
⚔️ 行動階段
- 玩家依照順序輪流行動
- 每次消耗一顆骰子執行一個行動
- 可執行:移動、攻擊、搜索、建柵欄、捐危機池
- 骰子全部用完,或主動宣告「結束回合」後換下一位
- 所有玩家都結束後,進入黃昏結算
3
🌆 黃昏結算
- 消耗食物;食物不足則士氣 -1
- 廢棄堆每滿 10 張,士氣 -1
- 翻開危機池,判定符號是否達標
- 噪音高的地點吸引威脅入侵
- 入口威脅溢出時殺死角色
- 回合數 +1,起始玩家輪替,進入下一回合
↺ 黃昏結算後回到步驟 1,循環直到士氣歸零(失敗)或撐過全部回合(勝利)
詳細規則說明
遊戲目標
合作守住據點,但每個人都有秘密
▶
所有玩家共同守衛最後據點,目標是讓士氣值不歸零,撐過指定回合數並完成公共目標。
但這是一場半合作遊戲——每個玩家都持有一張秘密目標卡,即使大家共同獲勝,個人秘密目標也必須達成才算真正的贏家。
⚠️ 其中可能有叛徒——他的秘密目標是讓所有人失敗。懷疑身旁的人,但不要太快下判斷。
角色系統
每人控制一個小隊:領袖 + 追隨者
▶
遊戲開始時,每位玩家隨機獲得 2 名角色:一名領袖和一名追隨者。
- 每個角色有獨立的 HP、攻擊門檻、搜索門檻與專屬技能
- 角色死亡時,手牌與物品也隨之消失
- 若領袖死亡,追隨者自動升格為新領袖,你不會立刻出局
行動骰系統
骰值決定你能做什麼
▶
骰子的點數越高,能執行越強力的行動。各行動有最低骰值門檻:
- 移動:任何骰值皆可
- 攻擊:骰值 ≥ 角色的攻擊門檻
- 搜索:骰值 ≥ 角色的搜索門檻
- 建柵欄:骰值 ≥ 4
💡 骰值不夠的骰子,只能用來移動或捐危機池,不要浪費!
行動類型
你這回合可以做什麼
▶
- 🚶 移動 — 消耗 1 骰,將角色移往相鄰地點,移動後投風險骰
- ⚔ 攻擊 — 消耗 1 骰(需達攻擊門檻),殺死一隻威脅,殺後投風險骰
- 🔍 搜索 — 消耗 1 骰(需達搜索門檻),從地點牌堆抽取物資卡
- 🪵 建柵欄 — 消耗 1 骰(需 ≥ 4),在當前入口建立柵欄阻擋威脅
- 🃏 捐危機池 — 投入一張手牌(面朝下)進入危機池
- ✅ 結束回合 — 宣告結束,剩餘骰子作廢
推運氣搜索
多抽一張?風險與報酬的抉擇
▶
搜索時,系統先翻出第一張牌讓你看。你可以選擇:
- 停止:拿走這張牌,搜索結束
- 繼續:把這張牌放回、地點 +1 噪音,再抽下一張
每個地點最多累積 4 枚噪音,黃昏時噪音會引來威脅。
⚠️ 貪多嚼不爛——噪音太高,黃昏時整個地點都會遭殃。
風險骰(曝露骰)
移動與殺敵後的代價
▶
每次移動到新地點或殺死威脅後,須投擲一顆 6 面風險骰:
- 空白 ×2 安全,無事發生
- 傷害 角色失去 1 HP
- 曝露 角色獲得「曝露」狀態
- 感染 角色獲得「感染」狀態(累積危險)
- 咬傷 角色立即死亡,觸發感染擴散
💀 咬傷是最糟的結果——角色當場陣亡,且感染會蔓延到鄰近角色。
危機暗投系統
叛徒最有力的武器
▶
每回合抽出一張危機卡,要求玩家在黃昏前湊齊特定符號組合。
- 玩家從手牌選一張,面朝下放入危機池,不讓他人看見
- 黃昏時洗混後翻開——符號匹配 +1,不匹配 -1
- 結果若達標,危機解除;未達標則觸發懲罰
🤫 叛徒可以故意投入不符合的牌來破壞危機——你永遠不知道是誰幹的。
勝敗條件
誰才是真正的贏家?
▶
失敗(所有人立刻輸):
- 士氣值降至 0
- 特定劇本目標未在時限內達成
集體勝利:
- 撐過所有回合,且士氣 > 0
個人秘密目標:
- 集體獲勝後翻開秘密目標卡——目標達成者才是真正的勝利者
- 叛徒若成功讓大家失敗,叛徒獲勝